18 красавiка 2024, Чацвер, 15:34
Падтрымайце
сайт
Сім сім,
Хартыя 97!
Рубрыкі

Пяць фактаў пра стваральніка World of Tanks

33

Генеральны дырэктар Wargaming Group Ltd Віктар Кіслы выявіўся на першым месцы ў спісе найбольш паспяховых бізнэсоўцаў Беларусі.

«Наша Нiва» апублікавала пяць цікавых фактаў з біяграфіі Віктара Кіслага.

Скончыў фізфак БДУ

Віктару Кісламу 39 гадоў. Ён мянчук. «У навуковай лабараторыі, дзе працаваў мой бацька, стаялі кампутары - старажытныя, пузатыя. І там былі першыя гульні ў выглядзе кіравання каралеўствам - прымітыўныя, назваў я ўжо не памятаю, памятаю, яны былі жудасныя і страшныя. Але ў нас па іх настальгія. Потым з'явіліся кампутарныя клубы, а ў іх ужо відэагульні: хтосьці кудысьці бяжыць, страляе, касмічны карабель кудысьці ляціць. Нам, хлапчукам, усім пагалоўна гэтыя гульні вельмі падабаліся, яны заварожвалі цэлае пакаленне!» - Успамінае Віктар Кіслы.

На вучобе на фізічным факультэце БДУ настаяў бацька Віктара, ён жа аддаў сына ў шахматны гурток. Бацька Уладзімір Кіслы на сёння з'яўляецца адным з саўладальнікаў Wargaming-а. «Адукацыя вельмі дапамагла нам у плане мадэлявання», - кажа бізнэсовец. Праўда, прызнаецца, што адну з сесій фактычна заваліў праз гульню ў «Цывілізацыю».

Першая гульня - шахматная партыя на сусветнай мапе

Сваю першую гульню Віктар Кіслы пачаў распрацоўваць у 1996 годзе, калі яму было 17 гадоў. Гэта была онлайн-гульня ў шахматы на мапе свету.

«Мы, пяць-шэсць студэнтаў, жылі на стыпендыю. Мой бацька трошкі дапамагаў кішэннымі грашыма. Заробак першага праграміста - $25 на месяц. Працавалі і падзараблялі, проста каб не памерці з голаду. Але мы разумелі, калі зробім гульню ўсіх часоў і народаў, яна захопіць свет і тады мы разбагацеем! Але тады, да 2000-х, дзе ўсё трымалася на энтузіязме».

Фактычна ўсе гульні Віктара Кіслага так ці інакш былі звязаныя з ваеннымі баталіямі. «Яшчэ са школы я захапляўся ваеннай гісторыяй. Памятаеце, была такая серыя - «Кніга будучых камандзіраў», «Кніга будучых адміралаў». Я чытаў іх, глядзеў шмат фільмаў пра грамадзянскую вайну, Вялікую Айчынную вайну і вайну 1812 года. Ваенная гісторыя дапамагла мне зразумець, што немагчыма перамагчы адразу».

World of Tanks

Першым вялікім поспехам стала стратэгія «Аперацыя Баграціён», якая з'явілася ў 2007 годзе. У ёй рэканструяваліся вайсковыя дзеянні на тэрыторыі Беларусі ў 1943-1944. Паміж шахматамі і «Баграціёнам» было яшчэ з паўтары тузінаў гульняў.

Але славу і грошы Віктару Кісламу прынёс World of Tanks. Гэта гульня проста захапіла ўсю постсавецкую, а таксама частка сусветнай прасторы. Хоць і яна «стрэліла» не адразу. Трэба адзначыць, што гульня пабудавана так, што 75% яе карыстальнікаў не плацяць за ўдзел. Але нават тыя 25%, што гатовыя выкладваць грошы на прасунутыя старонкі і рэтра-танкі, здольныя прыносіць кампаніі велізарныя прыбыткі.

«Я люблю «анчыкі» ўсёй душой. На маім асабістым рахунку 10 000 баёў. Я чалавек не азартны, але World of Tanks мяне зацягвае. У сярэднім я праводжу ў танкавых баталіях па 50 гадзін на месяц», - кажа пра сваю гульню Віктар Кіслы.

Прыбытак Wargaming-а за 2014 год паводле неафіцыйных звестак склаў блізу 505 мільёнаў даляраў. «Зразумела, што праз падзенне расейскага рубля наша даляравая выручка, мякка кажучы, не выраслa», - кажа Кіслы. Ён заўсёды падкрэслівае, што гэты сегмент бізнэсу вельмі канкурэнтны і кожная памылка можа прывесці да нечаканых вынікаў, расслабляцца нельга ні ў якім разе.

Кіслы кажа, што сакрэт поспеху таксама палягае ў тым, каб не спыняцца на дасягнутым, а стала здабываць новыя рынкі. «Сказаць, што «Штаты мы ўзялі», вядома, нельга. На гэтым рынку вельмі высокая канкурэнцыя, прычым не толькі ў гульнях - ва ўсіх абласцях. Але мы атрымалі там нейкую сваю аўдыторыю. Гэта старэйшыя мужчыны, якія водзяць дзяцей у танкавыя музеі, глядзяць Discovery Channel. Наступнай задачай было ахапіць аўдыторыю больш маладую. Але гэта ўжо значна складаней: ім ужо патрэбныя шутэры, ім падабаецца гуляць на кансолях. У Еўропе і ЗША нам яшчэ ёсць куды расці. А вось у Расеі адбылося насычэнне рынку. Знайсці ў Расеі мужчыну, які не чуў пра World of Tanks, напэўна, ужо немагчыма, хіба што ў тайзе».

Самым перспектыўным рынкам на сёння Віктар Кіслы ўважае Азію. Зусім нядаўна кампанія адкрыла прадстаўніцтва ў Паўднёвай Карэі, Сінгапуры, Тайвані, Японіі, а таксама актыўна заваёўвае Кітай. Ёсць прадстаўніцтва нават у Аўстраліі.

Зарэгістраваны на Кіпры

Трэба адзначыць, што штаб-кватэра кампаніі Wargaming знаходзіцца ў афшорным Кіпры, аднак цэнтры распрацовак раскіданыя ва ўсім свеце - ад Менска да Аўстраліі. «Мы спраўна плацім ўсе падаткі, актыўна прасоўваем рэпутацыю Кіпра, робім свой унёсак у развіццё гэтай краіны», - кажа Кіслы.

«Менск быў і застаецца сэрцам Wargaming-а, таму казаць аб пераездзе на Кіпр не зусім дакладна. У Менску размешчаны найбуйнейшы офіс кампаніі, дзе цалкам ствараюць сусветны хіт World of Tanks: ад напісання кода да прасоўвання праекта. Увогуле офіс цалкам займае 16-павярховы будынак і налічвае амаль 2000 чалавек».

Напісаць каментар 33

Таксама сачыце за акаўнтамі Charter97.org у сацыяльных сетках