29 сакавiка 2024, Пятніца, 0:21
Падтрымайце
сайт
Сім сім,
Хартыя 97!
Рубрыкі

Берасцейскія гімназісты стварылі для смартфона дадатак з дапоўненай рэальнасцю

2
Берасцейскія гімназісты стварылі для смартфона дадатак з дапоўненай рэальнасцю

Ён дазваляе «ажывіць» вулічную рэкламу, школьны падручнік і нават рэстараннае меню.

Дапоўненая рэальнасць - новы трэнд, які імкліва набірае папулярнасць і неўзабаве становіцца запатрабаваным. Што ж гэта такое? Прасцей кажучы, гэта ІТ-прадукт, у якім на рэальны свет у першасным сэнсе слова накладваецца віртуальны. Просты прыклад, піша vb.by.

Кампанія Ford плануе стварыць серыю аўтамабіляў, у якіх на пярэднюю шыбу перад вачыма кіроўцы будуць выведзеныя неабходныя параметры з панэлі прыбораў: хуткасць, расход паліва, прабег. Знакамітая на ўвесь свет гульня Pokemon Go - яшчэ адзін віртуальны прадукт з дапоўненай рэальнасцю.

І выява ажывае!

У кабінеце інфарматыкі гімназіі №1 сустракаюся з распрацоўнікамі мабільнага дадатку Ugmi: Раманам Дземідовічам (10 «А»), Дзмітрыем Кулажанкам (11 «А») і Уладзіславам Алешкам (9 «В»). Кожны ў сваім юным узросце неаднаразова станавіўся пераможцам разнастайных конкурсаў і ўдзельнічаў у навуковых канферэнцыях. Цяпер гімназісты ў камандзе працуюць над агульным праектам і тлумачаць механізм працы вынаходкі:

- Вы шпацыруеце вуліцай і бачыце, напрыклад, афішу якога-небудзь спектакля. Хочаце атрымаць больш інфармацыі - дастаяце тэлефон, уключаеце дадатак Ugmi і наводзіце камеру смартфона на плакат. Дадатак вызначае праз выяву, аб чым ідзе гаворка, і выводзіць на экран артыкул, відэа, альбом са здымкамі і г.д. - тлумачыць Раман Дземідовіч.

На вучэбнай дошцы вісіць афіша папулярнага фільма. Па краях малюнка размяшчаюцца чорныя кольцы - так званыя Ugmi-пазнакі. Уладзіслаў наводзіць смартфон з уключанай камерай на выяву, і ўсяго праз пару секунд замест застылага малюнка на экране смартфона з'яўляецца трэйлер фільма. Калі ласка! Кінагерой ажыў. І уладальнік гаджэта «ўзброены» новай інфармацыяй.

Конкурс абвастрае розум

На стварэнне навінкі, аналагаў якой пакуль няма ў свеце, сышло блізу 3 месяцаў. Але канчатковы варыянт яшчэ не гатовы: маладыя праграмісты пашыраюць магчымасці свайго дадатку, каб яго можна было выкарыстоўваць у розных сферах - у рэкламе, у вучобе, у музеях... А пачыналася ўсё так:

- На раённай канферэнцыі настаўнікаў інфарматыкі паведамілі, што Міністэрства адукацыі абвясціла конкурс сярод навучэнцаў «Нейрасеткі і кампутарны інтэлект», - распавядае настаўніца інфарматыкі гімназіі №1 і кіраўніца праекта Ugmi Ірына Гарбацэвіч. - Шчыра кажучы, у нас на той момант нават не было ідэі. Сабрала сваіх вучняў - Рамана, Дзмітрыя і Уладзіслава. А яны прапанавалі: давайце паспрабуем.

Ірына Юр'еўна распавядае аб праекце і аб сваіх хлопцах - і адразу зразумела, што менавіта яна матывуе таленавітых вучняў, гарыць сама і запальвае новыя зоркі ў сваіх вучнях. Ірына Юр'еўна (лаўрэатка прэміі прэзідэнта II ступені, абласных прэмій і конкурсаў, прызёрка рэспубліканскага конкурсу «Камп'ютар. Адукацыя. Інтэрнэт») выпусціла ўжо не адно пакаленне маладых «праграмістаў», пераможцаў алімпіяд i іншых інтэлектуальных спаборніцтваў. Але галоўная ўзнагарода для яе - творчая атмасфера кабінета, куды хлопцы збягаюцца на перапынках, і дзе застаюцца пасля ўрокаў дапазна.

У жніўні ідэя, узятая за аснову Ugmi, прыйшла Раману Дземідовічу: «Я даўно звярнуў увагу, што некаторыя аб'явы недастаткова інфарматыўныя. Цяпер папулярная ў свеце дапоўненая рэальнасць. Так і зарадзілася ідэя злучыць тэхналогію і патрэбы людзей».

Усю праграму хлопцы пісалі цалкам самі, уключаючы алгарытмы, аптымізацыю... Самастойна стваралі Ugmi-пазнакі, лагатып і сайт дадатку. У кожнага ўдзельніка каманды была свая задача. Але толькі зладжаная супольная праца прывяла да выніку - дадатак гатовы.

Пазнакі на будучыню

Праект Ugmi заняў 2-е месца ў фінале конкурсу «Нейрасеткі і кампутарны інтэлект» - адзіны з Берасцейскай вобласці. Некаторыя ментары конкурсу ўжо зацікавіліся дадаткам берасцейскіх гімназістаў і прарочаць яму поспех на рэкламным рынку. Тым часам юныя праграмісты дапрацоўваюць яго, каб выкарыстоўваць, напрыклад, у вучобе. Ugmi дазволіць атрымліваць дадатковую інфармацыю з падручнікаў, на якіх будуць стаяць Ugmi-пазнакі. Можна выкарыстоўваць дадатак для візуальнага вывучэння меню ў рэстарацыі: навёў камеру смартфона на якую-небудзь мудрагелістую назва стравы - і праз некалькі секунд ужо бачыш, як яна выглядае і з чаго складаецца.

Праект Ugmi цяпер удзельнічае яшчэ ў адным конкурсе: «Інфармацыйныя і мабільныя тэхналогіі для адукацыйнага працэсу» моладзевых інавацыйных праектаў, які праводзіць Міністэрства адукацыі супольна з СТАА «Мабільныя Тэлесістэмы» (МТС). Там праект берасцейцаў быў адзначаны спецыяльным прызам Парку высокіх тэхналогій. Хто ведае, магчыма, распрацоўка берасцейскіх гімназістаў «стрэліць» гэтак жа паспяхова, як праект іншых берасцейцаў - Арцёма Ставенкі і Кірыла Чыкеюка. Заснавальнікі кампаніі «Kinomo» сталі пераможцамі прэстыжнага замежнага конкурсу дзякуючы сваёй распрацоўцы ў ІТ-сферы - праектара 3D-галаграм, які стаў паспяховым на рэкламным рынку.

Паралельна з Ugmi хлопцы супольна распрацоўваюць яшчэ адну праграму - рэдактар інтэрактыўных контурных карт, якую можна выкарыстоўваць у навучальным працэсе. Перавага яе - у нагляднасці. Дзеці змогуць паказваць маршруты гістарычных паходаў, паказваць кірункі, пазначаць аб'екты на карце і многае іншае.

Напісаць каментар 2

Таксама сачыце за акаўнтамі Charter97.org у сацыяльных сетках