19 красавiка 2024, Пятніца, 12:58
Падтрымайце
сайт
Сім сім,
Хартыя 97!
Рубрыкі

«Гэта былі 1990-я, мы гулялі як маглі»

5
«Гэта былі 1990-я, мы гулялі як маглі»
ФОТА: EVERYEYE

Беларусы ўспамінаюць гульнявыя аўтаматы Менска.

Гэта быў час, калі ў многіх сем'ях з'явіліся 8-бітныя прыстаўкі «Дэндзі» і «Сюбор», а ў больш заможных нават 16-бітныя Sega і дзеці. Час, калі бацькі палохалі малых геймераў «доўга не гуляй, кінескоп пасадзіш!». Час, калі мы сыходзілі з шэрай перабудоўнай рэальнасці ў чорна-белую (а асабліва заможныя – у каляровую) віртуальную рэальнасць. Але быў яшчэ адзін бок гульнявога свету, пра які рэдка ўспамінаюць, – аркадныя гульнявыя аўтаматы, піша чытач onliner.by Зміцер.

– Адна толькі фраза «хадзілі на гульнявыя аўтаматы» магла пакласці бацькоў у шок, параўнальны з прызнаннем «хадзілі за гаражы». Усё таму, што розніцу паміж аркадным гульнявым аўтаматам і гульнявым відэаслотам савецкія бацькі зразумець папросту не маглі – скрыня з кнопкамі і нешта мітусіцца на экране...

Гэта быў свой свет з гульнямі, не даступнымі ні на «Дэндзі», ні на Sega, ні на персанальным кампутары. Пра месцы, дзе ёсць такія аўтаматы, даведваліся ад сяброў і знаёмых. Месцы гэтыя былі вельмі нерэспектабельнымі і часцяком дзялілі плошчы з тымі самымі «казіношнымі» аўтаматамі і адпаведнай публікай. Апавяду пра тыя, у якіх давялося пабываць асабіста мне.

Вядома ж, у першую чаргу гэта зала ў парку Чалюскінцаў – маленькае памяшканне з зношанымі аўтаматамі і пазелянелымі экранамі. Там савецкія аўтаматы «Марскі бой», «Тыр» і іншыя суседнічалі з такімі замежнымі хітамі, як Double Dragon, Street Fighter II і прасунутым аналагам «Контры» – Midnight Resistance.

Таксама на дапамогу юным гульняманам прыходзілі дамы быту, напрыклад ля Камароўскага рынку, дзе можна было адшукаць такія эксклюзівы, як Final Fight, Cadillacs and Dinosaurs, Vendetta, гульні жанру beat'm'up з на той час вельмі прасунутай баявой сістэмай і магчымасцю кідаць ворагаў праз плячо, дабіваць ляжачых праціўнікаў не толькі нагамі, але і, да прыкладу, ланцугом.

Аплата здзяйснялася як савецкімі 15-капеечнымі манетамі, так і адмысловымі жэтонамі. Аўтаматы размяшчаліся і ў пераходах некаторых станцый менскага метрапалітэна (калі не здраджвае памяць, адна такая кропка была на «Інстытуце культуры»). Нягледзячы на блізкасць супрацоўнікаў метро і міліцыі, «манетны дзіцячы рэкет», як і ва ўсіх падобных месцах, квітнеў. Наведваючы малазнаёмую кропку, лёгка можна было застацца без грошай і / або з пабітым носам.

Закранаючы тэму «дзіцячага крыміналу» ў тым асяродку, нельга абысці ўвагай гульнявую залу ў мікрараёне Шабаны, якая размяшчалася на плошчах відэазала «Паланэз». Як гэта іранічна ні гучала б, за 15 метраў ад памяшкання знаходзілася мясцовае аддзяленне міліцыі.

Фото: sovetskieigrovyeavtomaty

Тэхнічнай асаблівасцю ўстановы было тое, што прылады для прыёму манетаў тут былі заблакаваныя. Жэтоны для апарата «налічваў» пры дапамозе ўсталяванай у яго сістэмы кіравання касір-аператар, які знаходзіўся ў зале. Не магу меркаваць, якія мэты ставілі ўладальнікі гэтага пункту, укараняючы такую сістэму. Але ад знаходлівых школьнікаў, якія ўмеюць падманваць аўтаматы ўсялякімі манеткамі на нітачцы і іншымі «гаджэтамі», сістэма была абароненая цалкам.

Што тычыцца гульняў, то ў «Паланэзе» таксама быў папулярны Double Dragon. Тут жа можна было знайсці і такія рэдкія для беларускай сталіцы праекты, як Vandyke, Rygar і Karate Champ. Апошні цікавы тым, што кіраванне ў ім ажыццяўлялася двума стыкамі замест значна больш распаўсюджанай схемы «стык + кнопкі».

Пазней у Менскім палацы дзяцей і моладзі з'явіліся сучасныя аўтаматы з недаступнымі хатнім гульцам Metal Slug і інтэрактыўным шутэрам Area 51 са светлавым пісталетам.

Кульмінацыяй і ў той самы час лебядзінай песняй у гісторыі менскіх аркадных аўтаматаў можна меркаваць адкрыццё залы Q-zar у парку Чалюскінцаў. Там, акрамя самога лазернага пейнтболу, на другім паверсе знаходзілася велізарная зала, дзе былі сабраныя дзясяткі сучасных аўтаматаў з Soul Edge, Tekken 2 і Ultimate Mortal Kombat 3, якія апярэджвалі ў якасці карцінкі гульнявыя прыстаўкі.

Фото: Pinterest

А як вам такая ўнікальная штука, як X-MEN? На гэтым аўтамаце з дапамогай велізарнага сціснутага «лямпавага» экрана можна было адначасова гуляць ушасцёх. Крутата!

На жаль, з цягам часу падобныя залы сталі імкліва зачыняцца, саступаючы месца кампутарным клубам і пракатам відэапрыставак. А супергероі з 1990-х паступова саступілі месца безаблічным спецназаўцам з Counter-Strike.

Напісаць каментар 5

Таксама сачыце за акаўнтамі Charter97.org у сацыяльных сетках