29 марта 2024, пятница, 18:03
Поддержите
сайт
Сим сим,
Хартия 97!
Рубрики

Компьютерная игра «помогла» Беларуси стать независимой еще в 1970-х

2
Компьютерная игра «помогла» Беларуси стать независимой еще в 1970-х

World of Tanks выпускает карту «Минск».

Десятки тысяч белорусов играют в самый известный продукт белорусских же программистов – онлайн-игру World of Tanks.

Раньше они дрались с противниками в Париже, на Курской дуге или на улицах разбитых бомбами немецких городов. Сейчас полем боя может стать Минск… послевоенный, сообщает «Белсат».

Город, который немного путешествовал во времени

Белорусские игроки долгое время просили создать белорусскую карту – и компания рассматривала несколько вариантов преобразования столицы в поле боя. Изначально планировалось, что местами для столкновения трех десятков бронированных монстров будут или Троицкое предместье, или район Железнодорожного вокзала.

Однако в конце июня появился новый вариант – район Свислочи около Государственного цирка и площади Победы.

При этом Минск на карте – город 1960–1970-х годов, с памятником Победы, надписью «Подвиг народа бессмертен», киосками, автобусами и автомобилями послевоенных моделей. Понятно, что и проспект Независимости – это уже расширенная после войны улица Советская со зданиями в стиле «сталинский ампир».

Однако названия улиц на вывесках – современные и белорусскоязычные, то есть никакого «Ленинского проспекта».

Видимо, в этой версии истории Беларусь получила независимость относительно быстро после Второй мировой, которую сам сталинский СССР, вероятно, не пережил. Кстати, неплохой вариант развития событий.

Битва брони и снаряда

Созданная белорусскими программистами игра, количество зарегистрированных участников которой превысило 150 млн человек, в основном концентрируется на истории танкостроения в 1920–1950-е годы – время наиболее стремительного развития и массового боевого использования бронированных армад.

В игре воплощены многие интересные машины, существовавшие только в виде проектов и порой не имевште даже макетов. Так, в ней существуют возможные немецкие поздние проекты танков, которые так и не появились в металле, а также экспериментальные машины, прототипы и просто бумажные разработки танков СССР, США, Франции и других стран.

Таким образом, немного «альтернативно-исторический» Минск никак не противоречит общей атмосфере игры.

Мягкая белоруссизация «Танков»

Основной центр разработки «Мира танков» находится в Минске, хотя сама компания зарегистрирована на Кипре. Наибольшей популярностью игра пользуется в странах СНГ, преимущественно в России.

Поэтому в первые годы существования сайт «Мира танков» и игра для стран СНГ были полностью русскоязычными, хотя игроки неоднократно поднимали вопросы национальных языков и озвучки. Появлялись белорусскоязычные команды и самодельные варианты озвучки и переводов.

Однако в начале марта 2016 года – за пару недель до 25 марта – сама компания полностью перевела игру на белорусский язык. Даже члены экипажа сейчас докладывают игроку о метких выстрелах – по-белорусски. Белорусскоязычными стали также награды, интерфейс игры и описания техники. В интернете есть белорусскоязычные рекламные объявления «Мира танков». Также появились украинский и казахский языки.

Когда появится новая карта – неизвестно, однако, как полагает знаток игры Сергей Карапетян, ведущий Youtube-канала под ником Vspishka, в независимый Минск 1970-х годов игроки могут попасть примерно на День танкиста – то есть 9 сентября.

Написать комментарий 2

Также следите за аккаунтами Charter97.org в социальных сетях