Гульнявыя правілы вайны ва Украіне
10- 7.01.2026, 13:56
- 4,304
ЗСУ ўкараняюць сістэму балаў, дронаў і лічбавых платформаў на полі бою.
Вайна ва Украіне становіцца першым буйным канфліктам, дзе элементы гейміфікацыі выкарыстоўваюцца не як метафара, а як рэальны інструмент кіравання баявымі дзеяннямі, піша War on the Rocks (пераклад — сайт Charter97.org).
Ідзецца пра сістэму, у якой удары дронаў, эвакуацыя параненых і іншыя дзеянні на фронце фіксуюцца на лічбавых платформах, ацэньваюцца ў балах і непасрэдна ўплываюць на забеспячэнне падраздзяленняў.
Ключавым элементам стала праграма Army of Drones Bonus, запушчаная Міністэрствам лічбавай трансфармацыі Украіны. Падраздзяленні загружаюць пацверджаныя відэазапісы баявых дзеянняў у сістэму сітуацыйнай дасведчанасці DELTA.
Пасля праверкі яны атрымліваюць так званыя «ePoints», якія можна абмяняць на абсталяванне на платформе Brave1 Market — аналагу анлайн-маркетплэйса для фронту. Балы налічваюцца не толькі за знішчэнне тэхнікі праціўніка: эвакуацыя параненых або захоп праціўніка жывым ацэньваюцца вышэй, чым забойства.
На думку ўладаў, сістэма паскарае забеспячэнне, зніжае бюракратыю і стымулюе больш бяспечныя для асабовага складу дзеянні. Аднак эксперты таксама ўказваюць на рызыкі: калі поспех вымяраецца лічбамі і рэйтынгамі, падраздзяленні могуць імкнуцца да «ачкоў», а не да стратэгічнага эфекту, што здольна скажаць прыярытэты на полі бою.
Гейміфікацыя закранула і грамадзянскую сферу. Праз дзяржаўныя дадаткі ўкраінцы могуць перадаваць інфармацыю пра перамяшчэнні праціўніка, а валанцёры ўдзельнічаюць у кібераперацыях, аформленых як «місіі».
Досвед Украіны ўжо ўважліва вывучаюць за мяжой. Назіральнікі адзначаюць, што падобныя сістэмы могуць змяніць уяўленні пра вайсковую справу, адказнасць і прыняцце рашэнняў. Пытанне цяпер у тым, ці змогуць арміі будучыні карыстацца такімі лічбавымі механізмамі, не ператвараючы вайну ў гонку за баламі.