16 верасня 2019, панядзелак, 12:21
Мы ў адной лодцы
Рубрыкі

Берасцейскія студэнты стварылі шахматнага робата Насцю коштам € 30 тысяч

3
Берасцейскія студэнты стварылі шахматнага робата Насцю коштам € 30 тысяч

Студэнты не хочуць спыняцца на дасягнутым.

Разумныя студэнты з Берасця зрабілі файнага шахматнага робата і назвалі яго Насцяй. Паводле інфармацыі tut.by расказваем, як у Беларусі з'явіўся робат коштам 30 тысяч еўра, які здолеў падолець геніяльнага Анатолія Карпава.

Насцю ўсяго за чатыры месяцы стварылі чацвёра студэнтаў факультэта электронна-інфармацыйных сістэм БрДТУ, калі праходзілі практыку на вытворчасці вялікай кампаніі. У грунце шахматнага робата - беларускі робат-маніпулятар Rozum Robotics, прызначаны для аўтаматызацыі вытворчых працэсаў. Менавіта яму беларускія студэнты «адфарматавалі мазгі» і навучылі гуляць у шахматы. «Першы час мы ўмыкалі робата і спрабавалі да яго «дагрукацца». Гэта была проста жалязяка, якая магла выконваць каманды перасоўвання ў каардынатах. Для кожнай шахматнай клеткі патрэбная была каардыната. Ты ж не будзеш стаяць, накіроўваць гэтага робата і кожную каардынату счытваць. Мы пачалі думаць, як аптымізаваць працэс», - успамінае адзін з стваральнікаў робата Арцём Скаруба.

Дапамагчы з мазгамі робата наважыла беларуская шахматная федэрацыя: дала хлопцам электронную шахматную дошку. Апошняя можа фіксаваць становішча фігур і перадаваць пра іх інфармацыю на кампутар. Атрыманыя звесткі аналізуе адзін з наймацнейшых у свеце шахматных рухавікоў Stockfish, ён жа прадумвае ход. Берасцейскія студэнты напісалі праграму, якая здольная звязваць «разумную» электронную дошку з Насцяй. Рухавічок кажа ёй, куды ставіць умоўную каралеву. Акрамя праграмы беларускія студэнты надзялілі свайго робата «рукой». Распрацоўнікі ўзялі за базу дыямэтар асновы шахматных фігур і раздрукавалі на 3D-друкарцы новы захоп.

Што ўмее Насця

Акрамя шахматных партый, Настасся ўмее расстаўляць фігуры, націскаць на клавіш гадзінніка, праводзіць захоп, выстаўляць «з'едзеныя фігуры» на пляцоўку каля дошкі і выконваць пераможны танец у канцы партыі. На ход Настасся выдаткоўвае ад 8 да 10 сэкундаў. Пры гэтым на «абдумванне» у яе сыходзіць не больш за сэкунду, астатняе - маніпуляцыі з фігурай і гадзіннікам. Робата ўжо «выпрабавалі»: свае ўменні Наста паказала на II Міжнародным шахматным фэсце «Чорная пешка» у Берасці. Яна згуляла блізу 500 партый з спаборнікамі рознага веку і падрыхтоўкі - большасць, вядома, перамагла.

Студэнты не хочуць спыняцца на дасягнутым. У іхніх планах - навучыць Насту размаўляць, бачыць і праводзіць сэансы адначасовай гульні з некалькімі спаборнікамі. «Цяпер мы працуем над голасам. Робат зможа каментаваць партыі, казаць, добры ход у спаборніка ці не вельмі. Ну і банальна навучыцца казаць «шах» і «мат». На фэсце «Чорная пешка» вельмі прасілі, каб ён навучыўся спяваць. У плане «зроку» хочам, каб робат мог распазнаваць шахматы праз камеру. Гэта будзе больш інтэлектуальна - і ў цэлым файна. Потым можна будзе яшчэ прадумаць ўзаемадзеянне з дзіцем, каб робат мог яго бачыць і казаць яму нешта», - расказаў Арцём.