26 кастрычнiка 2026, панядзелак, 16:52
Падтрымайце
сайт
Сім сім,
Хартыя 97!
Рубрыкі

ШІ ператварыў заезд Міхаэля Шумахера ў відэагульні ў амаль сапраўдную тэлетрансляцыю

ШІ ператварыў заезд Міхаэля Шумахера ў відэагульні ў амаль сапраўдную тэлетрансляцыю
Фота: Top Gear

Відэаролік прыцягнуў увагу падабенствам да архіўных кадраў гонак.

Штучны інтэлект зрабіў гоначны сімулятар Assetto Corsa настолькі рэалістычным, што запіс заезду Міхаэля Шумахера на Ferrari F2004 у бельгійскім горадзе Спа можна прыняць за сапраўдную тэлевізійную трансляцыю. Эфект дасягаецца дзякуючы тэхналогіі DLSS 5 ад Nvidia, якая апрацоўвае выяву з дапамогай ШІ ў рэальным часе, піша Top Gear (пераклад — сайт Charter97.org).

Відэаролік прыцягнуў увагу падабенствам да архіўных кадраў гонак. Падмену выдаюць хіба што плоскія дрэвы ўздоўж трасы. Аднак вынік атрыманы не на звычайнай версіі гульні, а з дапамогай шматлікіх мадыфікацый і дадатковых налад графікі.

«Цяжка зразумець, ці глядзім мы на Assetto Corsa, ці на стары тэлевізійны запіс», — піша выданне.

Пры гэтым тэхналогія патрабуе значных вылічальных рэсурсаў. Нават відэакарце Nvidia RTX 5090 цяжка забяспечыць стабільныя 60 кадраў за секунду пры выкарыстанні аднаго праходу DLSS 5. Некалькі паслядоўных апрацовак выявы патрабуюць яшчэ большай магутнасці.

На рэалістычнасць таксама ўплывае якасць самога відэа. Нізкая раздзяляльная здольнасць і штучна дададзеныя перашкоды старой аналагавай трансляцыі хаваюць графічныя недахопы гульні.

«Гэта не ўніверсальнае рашэнне для гульнявой графікі», — папярэджвае выданне.

ШІ ўсё актыўней выкарыстоўваецца для паляпшэння выявы ў відэагульнях, але высокі кошт магутных відэакарт пакуль перашкаджае зрабіць падобныя эфекты даступнымі для шырокага кола гульцоў.

Напісаць каментар

Таксама сачыце за акаўнтамі Charter97.org у сацыяльных сетках

▲