26 октября 2026, понедельник, 16:15
Поддержите
сайт
Сим сим,
Хартия 97!
Рубрики

ИИ превратил заезд Шумахера в видеоигре в почти настоящую телетрансляцию

ИИ превратил заезд Шумахера в видеоигре в почти настоящую телетрансляцию
Фото: Top Gear

Ролик привлек внимание сходством с архивными кадрами гонок.

Искусственный интеллект сделал гоночный симулятор Assetto Corsa настолько реалистичным, что запись заезда Михаэля Шумахера на Ferrari F2004 в бельгийском городе Спа можно принять за настоящую телевизионную трансляцию. Эффект достигается благодаря технологии DLSS 5 от Nvidia, которая обрабатывает изображение с помощью ИИ в реальном времени, пишет Top Gear (перевод — сайт Charter97.org).

Ролик привлек внимание сходством с архивными кадрами гонок. Разглядеть подмену помогают разве что плоские деревья вдоль трассы. Впрочем, результат получен не на обычной версии игры, а с помощью многочисленных модификаций и дополнительных настроек графики.

Asetto Corsa DLSS 5 damm
by

u/Waitform3 in

DLSS

«Сложно понять, смотрим ли мы на Assetto Corsa или старую телевизионную запись», — пишет издание.

При этом технология требует значительных вычислительных ресурсов. Даже видеокарте Nvidia RTX 5090 трудно обеспечить стабильные 60 кадров в секунду при использовании одного прохода DLSS 5. Несколько последовательных обработок изображения требуют еще большей мощности.

На реалистичность также влияет качество самого видео. Низкое разрешение и искусственно добавленные помехи старой аналоговой трансляции скрывают графические недостатки игры.

«Это не универсальное решение для игровой графики», — предупреждает издание.

ИИ все активнее используется для улучшения изображения в видеоиграх, но высокая стоимость мощных видеокарт пока мешает сделать подобные эффекты доступными для широкого круга игроков.

Написать комментарий

Также следите за аккаунтами Charter97.org в социальных сетях

▲